雲淡風輕 寫:第一次跟阿北聊了這麼多
在軟體職場很少人 或幾乎沒有人會對晚輩
說這麼多自己的經驗談
真的非常感謝您
另外,我會害怕是我本身要處理的焦慮問題
與您無關喔,阿北不用放在心上的
雲淡風輕:
跟莊ㄚ北聊過後,有沒有覺得莊ㄚ北心地善良,是個大好人ㄚ?
難得的機會可以跟ㄚ北面對面聊天,那天下午請假,值得啦!!
版主: 莊莊、apple奶奶、志工專區、高雄分會、台中分會、愛心會網路志工團
雲淡風輕 寫:第一次跟阿北聊了這麼多
在軟體職場很少人 或幾乎沒有人會對晚輩
說這麼多自己的經驗談
真的非常感謝您
另外,我會害怕是我本身要處理的焦慮問題
與您無關喔,阿北不用放在心上的
bagel 寫:雲淡風輕:
跟莊ㄚ北聊過後,有沒有覺得莊ㄚ北心地善良,是個大好人ㄚ?
難得的機會可以跟ㄚ北面對面聊天,那天下午請假,值得啦!!
莊莊 寫:雲,
軟體的迷人 , 在於 "無中生有" "無所不能".
一天如果工作的時間是 8小時.
軟體開發的黃金分配 :
2-3小時 仔細思考 SRS ,並用 紙 + 筆 記錄 "進行程序" "注意事項".
2-3小時 專心的工作.
2-3小時 閱讀及休息.
當然 再加一個 2-3小時 的運動及遊戲 , 就完美了.
螢火蟲 寫:雲 :
向你問好,許久未上來關懷區。
我覺得你很會調適自己,無論工作或身心。
莊莊 寫:雲,
阿北 曾參與一些專案.
專案之義 ,不受體制限制 ,任務目標 為重點.
所需經費 人員等資源, 都是獨立.
有個專案的名稱很有趣 : Lady bird(小瓢蟲)
專案的重點: 製作一個佔記憶體很小,可跨平台的"產品".
專案經理 , 我們的boss(老板) , 都是直呼 名字 , 但是非常尊敬的.
專案的重點:
1. 需求 (SRS)
2. 情境模擬 及 確認 (假設產品已完成)
3. 分工實作.
4. DIE OR SHOW (驗證)
5. 絶對的保密 , (參與專案以外的人員).
專案約 9個月,其中 1 ,2 兩項最為重要 ,佔了 2個月左右.
系統開發 , debug ,test ,modify .. 3個月.
客戶確認及修改 壓力 壽命 測試 ... 2個月.
文件及結案... 2個月.
阿北 在專案中, 是屬於 "禍害" 位階的.
老板在家, 乖乖.
老板不在家, 會安排 球賽 party 游泳 ....
所以 阿北 是 欽定 坐在 老板的 正對面.
老板的企圖心 是第一重要.
筆記本 + 白板 + 討論 是決勝點.
老板的名言 : "專案經理唯一的事: 決定 那些要做 , 那些不做."
雲淡風輕 寫:莊莊 寫:雲,
阿北 曾參與一些專案.
專案之義 ,不受體制限制 ,任務目標 為重點.
所需經費 人員等資源, 都是獨立.
有個專案的名稱很有趣 : Lady bird(小瓢蟲)
專案的重點: 製作一個佔記憶體很小,可跨平台的"產品".
專案經理 , 我們的boss(老板) , 都是直呼 名字 , 但是非常尊敬的.
專案的重點:
1. 需求 (SRS)
2. 情境模擬 及 確認 (假設產品已完成)
3. 分工實作.
4. DIE OR SHOW (驗證)
5. 絶對的保密 , (參與專案以外的人員).
專案約 9個月,其中 1 ,2 兩項最為重要 ,佔了 2個月左右.
系統開發 , debug ,test ,modify .. 3個月.
客戶確認及修改 壓力 壽命 測試 ... 2個月.
文件及結案... 2個月.
阿北 在專案中, 是屬於 "禍害" 位階的.
老板在家, 乖乖.
老板不在家, 會安排 球賽 party 游泳 ....
所以 阿北 是 欽定 坐在 老板的 正對面.
老板的企圖心 是第一重要.
筆記本 + 白板 + 討論 是決勝點.
老板的名言 : "專案經理唯一的事: 決定 那些要做 , 那些不做."
莊阿北 早~!
這樣說起來,專案組織
應該屬於 功能性組織,等到專案結束之後
各人員就分派到下一個專案組織嗎
情境模擬,我蠻好奇的
有沒有遇過 專案完成之後,跟一開始情境模擬階段 界面或功能不一樣的
因為 情境模擬是假設 "產品已完成"。
但在"開發階段"如果 會遇到不可預知的問題(技術,資源...等等)
是不是換了另一種實作方法之後,該專案的執行要 Roll back到 "情境模擬"呢
以上純屬好奇,我在猜如果SRS定義 的清楚
這種狀況應該就不太容易發生了
因為這種情況,在我們公司經常發生....
以上是我的想法與疑惑
雲淡風輕 寫:謝謝奶奶,爺爺與眾位阿北,大家的關心
大家提供這麼寶貴的意見 給雲
雲 會努力在工作中,尋找到那股join在工作的感覺
工作不只是寫程式而已,還有與同事的相處...
很多很多都要學習
綜合在一起 才能稱得上是真正的投入吧...
不過現階段,我發覺還是加強自己的技術吧
跟阿北聊過之後,我發覺我還菜得很 Orz
practice make perfact
不斷的練習,或許過了某一個坎站,我會得到我想要的 真正的熱情
途中會有人說東說西....那就讓他說去吧.... 畢竟這是我選擇的路...
昨天遇到的只是小問題,但是把情緒放到寫程式上,就很沒必要了...
或許這也是我寫程式慢的原因之一....(情緒內耗)
對自己生氣是不好的,會消磨自己的意志....
忙碌中,記得覺察,也記得對自己好一點
能解決的就不用去煩惱,不能解決的煩惱也沒有用
莊莊 寫:雲,
1.情境模擬(scenario),假設產品完成 ,在 "實際情境"中了解實際作業 及 定出 "問題".
2.是的,專案 是 功能性編組, 專案結束 ,有的回到原部門 ,有的參加新專案.
參與專案 ,是一件有趣的事.
3.SRS(Software Requirement Specification) 是一件嚴肅的事,是專案的最大公約數.
SRS 未定稿, 一行code 不准寫,情境模擬 是 SRS的 review.
4.SRS定稿, 目標 主軸 就清楚, 開始分工會議, 定出各模組的 功能 I/O 執行速度/效率 code大小...
code 是專案比較小的事, 重點 演算法(algorithm)是核心,成敗關鍵.
5.SRS定稿, 通常 code 不常會遇到不可預知的問題:
coding 的重點:
1. 開發程式的指令 非常熟悉, 並把指令集的chart diagram 貼在牆壁上.
2. data structure 熟悉.
3. 數值分析(numerical analysis) 熟悉(微積,線代,計概,工數).
4. 交付模組的 演算法 功能 限制 要求.
5. 筆記本 + 白板 + 討論.
6. 用心 專心.
欣欣 寫:
隔行如隔山丫 ,欣欣想說到專業還好我和凱兒有類似的背景丫,不然你們的PM 我還以為是下午咧~~~~~
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